Desarrollando y manteniendo poderosos Efectos Red

Para seguir completando la serie de post sobre el Efecto Red basado en las excelentes publicaciones de la firma de inversión NFX ahora toca abordar aquellos aspectos que permiten construir y mantener los tipos de Efecto Red. Mejor ser multiplayer Estos son términos que se utilizan normalmente en la industria del juego. Los usamos para discutir negocios de efectos de red porque resaltan una distinción importante. Un producto para un solo jugador ayuda al usuario solo y puede usarse

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