Según un informe del 2008, la NPD Group’s Online Gaming el 72% de consumidores de EE.UU. han jugado algún juego de algún tipo. Es decir, el juego se ha convertido en una plataforma demasiado importante para desaprovecharla desde un punto … Los juegos ya son herramientas imprescindiblesLeer más
Año: 2008
La guerra del video: televisión versus Internet
La televisión todavía es la vía preeminente donde los estadounidenses ven el contenido de vídeo. Al menos así lo indican los resultados de investigaciones recientes realizadas por Ipsos Media CT (estudio trimestral de seguimiento de la investigación de vídeo digital … La guerra del video: televisión versus InternetLeer más
Google distribuye dibujos animados
¡Sorpresa! Me entero de la noticia publicada en The New York Times que Google está experimentando nuevos métodos para convertirse en distribuidor de contenido y rentabilizar su millonaria capilaridad. Para ello ha contratado al autor de la serie “Family Guy” … Google distribuye dibujos animadosLeer más
Apocalipsis Google y monetización de la audiencia
Apunta Alessandro Baricco en “Los Bárbaros, ensayo sobre la mutación” que “Google es lo más parecido a la invención de la imprenta que nos ha tocado vivir”. No lo dice gratuitamente. Google cumplirá su décimo aniversario el próximo mes de … Apocalipsis Google y monetización de la audienciaLeer más
Probando ZedCity
Niko me reenvió un email acerca del encuentro Gamelab, de profesionales de la industria de entretenimiento electrónico que se celebrará en Gijón, los próximos 10 y 11 de julio. La nota dice lo siguiente:“La multinacional de origen español, Zed y … Probando ZedCityLeer más
Empiezo una nueva etapa
A los que todavía no lo sepan, dejo Multiplica. Se acabó. Tan repentino como empezó, termina. ¿Motivos? Que cada uno se quede con la verdad que prefiera. Agradezco a los que me han facilitado las cosas. Y a los que … Empiezo una nueva etapaLeer más