Second Life se reinventa

El anuncio del fichaje de Mark Kingdon, hasta ahora CEO de la agencia digital Organic (Omnicom) como nuevo CEO de Linden Lab la empresa desarrolladora de Second Life, así lo demuestra. Se avecina una nueva etapa de para Second Life. Tal como ha reconocido el hasta ahora CEO Philip Rosedale cede el puesto de CEO para cedérselo a como él denomina una persona que aúna liderazgo, creatividad y una gran pasión por Second Life. Una

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Pronóstico 2008 para los mundos virtuales

Leía un post en el blog del Virtual Economic Forum que se celebró hace unas semanas en Londres. Alistair Goodmad, de la empresa de medios Exponential Interactive, publicaba su pronóstico sobre las tendencias clave para la publicidad online en 2008. En su pronóstico señalaba a los mundos virtuales, el one-to-one marketing, el video online y las plataformas locales de web semántica (preguntaré porque no sé muy bien qué es) como protagonistas 2008. Al hilo de

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Mundos virtuales ¿tomar posición o esperar?

Si de algo estoy sorprendido es de estar escribiendo acerca de los mundos virtuales y sus posibilidades de negocio. Lo admito. Cuando me crucé con ellos hace más de 10 años, estábamos seguros que acabaría eclosionando como negocio. No teníamos muy claro con qué, pero teníamos la convicción que sucedería. Hoy pasada la fiebre Second-Life (que ha hecho más mal que bien) parece que la eterna promesa está a punto de debutar en primera división.

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Hibridación entre mundos virtuales y la realidad

No me refiero a los escenarios sorprendentes y futuristas propuestos por el cine de ciencia-ficción (mi preferido), si no a algo que está sucediendo aquí y ahora. La noticia del acuerdo entre IBM y Linden Lab (empresa creadora de Second Life) que permitirá, entre otras acciones, la creación de ‘avatares universales’ capaces de desplazarse entre diferentes mundos virtuales, aparte de reanimar a los alicaídos incondicionales de Second Life, es una buena muestra de un futuro

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