Publicidad digital, el reto no son los usuarios sino los anunciantes

Cada vez es más frecuente la inclusión de publicidad en los juegos, ya sean casual games, juegos de consola o PC, representando una potencial fuente de ingresos para el desarrollador de los mismos. Según el este artículo de AdAge (“Presence in Console Games Has Little Effect on Purchase”), la publicidad no es mal recibida por el usuario, siempre y cuando tengan algún sentido, estén bien contextualizados y no estorben la dinámica del juego. De hecho,

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La rentabilidad publicitaria de los juegos

Esta semana he tenido dos reuniones que han empezado y acabado hablando de juegos. Alrededor de los juegos parece que todo son parabienes, frente a los que defienden que los videojuegos crean adicción y fomentan la violencia y la agresividad, otros estudios como el publicado por la Universidad de Alcalá de Henares, con financiación de Electronics Arts, que afirma que los videojuegos eliminan barreras intergeneracionales e interculturales. Se habla también que están suponiendo ingresos multimillonarios,

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Siempre jugando

De vez en cuando acepto algún reto de mi hijo con su PS2. El resultado siempre es el mismo. Monumental paliza y una –muy bien llevada- humillación paterna. Vamos, que estoy lejos de ser un jugón. Pero lo cierto es que sin necesidad de apelar a los videojuegos, la jugabilidad de nuestras vidas -gracias a múltiples dispositivos y a unas conexiones ubicuas- va creciendo lentamente.La acepción de realidad jugable es muy amplia. No me refiero

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