Mundos virtuales ¿tomar posición o esperar?

Si de algo estoy sorprendido es de estar escribiendo acerca de los mundos virtuales y sus posibilidades de negocio. Lo admito.

Cuando me crucé con ellos hace más de 10 años, estábamos seguros que acabaría eclosionando como negocio. No teníamos muy claro con qué, pero teníamos la convicción que sucedería. Hoy pasada la fiebre Second-Life (que ha hecho más mal que bien) parece que la eterna promesa está a punto de debutar en primera división.

Ya son muchos años de desarrollo acumulado. Muchas inversiones, mucho desarrollo, para no confiar en que los mundos virtuales es un movimiento sólido. Todavía en pañales, pero en la etapa de dar los primeros pasos.

¿Por qué estoy tan seguro? Por que grandes actores han puesto su empeño en ello:

  • El acuerdo entre IBM y Linden Labs para crear el Internet 3D. ¿Para hacer qué? Avatares universales, integrar los mundos virtuales actuales en la web actual y hacerlos más ínter operables, hacer más seguras las transacciones,….
  • Microsoft probablemente tendrá su mundo virtual el próximo año.
  • Intel compró Havok, una de las herramientas más punteras utilizado en motores físicos para juegos y mundos virtuales.
  • Cosas como la liberación del código fuente del cliente de Second Life, que ha dado lugar a clientes tan o más atractivos que el oficial (AjaxLife, etc.).
  • En el ámbito de los videojuegos también hay movimiento. Sony tiene previsto lanzar “Home”, su mundo virtual para Playstation 3 cuya aparición está prevista para la primavera de 2008. Nintendo también ha dado sus pasos con su Wii y veremos qué hace Microsoft con su Xbox Live.
  • Y por último y no menos importante, está Google. Al parecer están trabajando en algo llamado “My world” para antes de final de año. Algo que integrará en su conjunto de aplicaciones y que podría tener relación Google Earth (¿un Second Life en el mundo real?).

Pero no negaré que quizás todos ellos pueden estar equivocados y que el auge de la Internet 3D inmersiva y su hibridación con el mundo real, sólo sea una eterna promesa.

¿Hay que esperar que alcance suficiente masa crítica o ahora es el momento de tomar posición?

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1 respuesta a Mundos virtuales ¿tomar posición o esperar?

  1. Pedro Sánchez Pernia dijo:

    Mundos virtuales, movimientos reales… http://tinyurl.com/yry7yk

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